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Educación Inclusiva y Robótica: Cátedra UNESCO en la Feria STEAM de Guayaquil

La Cátedra UNESCO; Tecnologías de Apoyo para la Inclusión Educativa de la sede Guayaquil se unió a la vibrante Feria STEAM de la Unidad Educativa Vicente de Piedrahita Carbo, un evento donde la creatividad y la robótica educativa fueron los protagonistas a través de más de 20 stands representados por estudiantes de la institución y de la UPS.
En un firme compromiso con la educación inclusiva, la Cátedra aportó al evento a través del Proyecto Tecnologías de Información para la Inclusión e Innovación Educativa (TIPI), entregando 3 prototipos para fortalecer el aprendizaje en robótica educativa, impulsando el desarrollo y la participación de la comunidad estudiantil.
Alice Naranjo, coordinadora de la Cátedra, detalló la elaboración de los prototipos donados: “Realizamos la entrega de robots desarrollados en la universidad, utilizando tecnología 3D junto con circuitos electrónicos como Arduino Id, Arduino Nano y otros componentes que facilitan el aprendizaje de la lateralidad para los estudiantes”.
El evento no solo fue un espacio de exhibición, sino también una oportunidad para promover el aprendizaje activo y la participación estudiantil en el ámbito de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas. La presencia de la Cátedra Unesco fortaleció este propósito, destacando su compromiso con la innovación educativa y la inclusión.
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